Virtuelles Grubenmuseum Eisenberg

Kulturelles Erbe wird zum virtuellen Erlebnis Mit der Digitalisierung des Grubenmuseums wird das kulturelle Erbe der Stadt Eisenberg durch Einsatz einer VR-Anwendung zum multimedialen Erlebnis. Der Besucher erhält den Eindruck, als stünde er mitten im Museum. Das Museum wurde mit einer 360°-Kamera in Szene gesetzt und mit historische Videos, Zeitzeugeninterviews, Drohnenaufnahmen und Fotos angereichert und kann ganz einfach über den Browser oder auch via VR-Brille unabhängig von Öffnungszeiten und Gästeführungen besichtigt werden. Die Stadt Eisenberg als Industriestandort hat eine lange Historie bis in die vorrömische Epoche, welche das Stadtbild und die Entwicklung nachhaltig geprägt hat. Um dieses kulturelle Wissen digital verfügbar zu machen wurde die Plattform "KuLaDig" als Wissensplattform eingesetzt und mit der Anwendung "VR easy" verknüpft.

Verbandsgemeinde Eisenberg (Pfalz)

Marie-Luise Selzer

Marie-Luise Selzer

Kommunale Digitalbeauftragte

Details

€1,000.00

Ministerium des Innern und für Sport Rheinland-Pfalz

Problem

Mangelnde Bekanntheit und eingeschränkte Besichtigungsoptionen

  1. Das Museum in der Erlebnislandschaft Erdekaut befindet sich in einem alten Grubengebäude und ist von außen nicht als solches erkennbar. Viele Einwohner aber auch Touristen wissen nicht, dass ein solches Museum existiert.

  1. Das Museum konnte bisher nur im Rahmen von Gästeführungen besichtigt werden und adressierte damit nur die Zielgruppe derer, die ohnehin an dem Thema bzw. der Ortsgeschichte interessiert waren. 

Ziel und Ansatz

Kulturelles Erbe digital verfügbar machen

  • Ansprechen einer breiteren und jüngeren Zielgruppe: Einwohner (kulturelle Identität) sowie Touristen. Aufwerten des Tourismusstandorts

  • Wissen orts- und zeitenunabhängig verfügbar machen

  • Multimediale Aufwertung (Bilder, Videos, Zeitzeugeninterviews) und damit Erhöhung der Attraktivität des Museums

  • Konservierung von historischem Wissen z. B. durch Berichte ehemaliger Grubenmitarbeiter